巨人网络:已推出AI绘画平台iMagine和代码层大模型CodeBrain,提升游戏研发效率

11月2日,巨人网络在杭州云栖大会上展示了首批“游戏+AI”成果。巨人网络表示,他们已经构建了一个基于游戏核心生产要素的“游戏+AI”增效平台,该平台覆盖了游戏开发、运营、发行等环节中涉及到的图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等领域。他们利用不同的AI技术构建了工业化生产管线。

以AI绘画为例,巨人网络与阿里云人工智能平台PAI合作,打造了AI绘画平台iMagine。这个平台能为公司美术团队的工业化生产提供AI解决方案,使用起来非常方便,极大地减少了本地复杂过程。巨人网络:已推出AI绘画平台iMagine和代码层大模型CodeBrain,提升游戏研发效率

同时,AI绘画在巨人内部的应用也带来了显著的效率提升。总体而言,它在角色和场景原画方面节省了50%-70%的时间和成本,在UI和icon方面则优化了超过80%的效率。在一些项目中,甚至完全交由AI来生成UI和icon。

除了AI绘画,巨人网络在AIGC+视频、语音、代码等方面也有所突破。他们自研了视频风格迁移工具,这种工具可以广泛应用于买量视频宣发上,为玩家二创提供素材,产生裂变效果;同时推出了百灵AI语音生成平台,通过AI语音生成技术,让巨人玩家群体能够听见NPC更鲜活的声音。

在大模型方面,巨人网络也进行了很多应用探索。例如,他们推出了CodeBrain代码层的大模型,这个模型结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为内部开发人员提供高效的代码生成助手,使研发效率提升达30%-40%。

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